• <option id="cacee"><noscript id="cacee"></noscript></option>
  • <table id="cacee"><noscript id="cacee"></noscript></table>
  • <td id="cacee"></td>
  • <option id="cacee"></option>
  • <table id="cacee"></table>
  • <option id="cacee"><option id="cacee"></option></option>
  • <table id="cacee"><source id="cacee"></source></table><td id="cacee"><rt id="cacee"></rt></td>
    <option id="cacee"><option id="cacee"></option></option>
     找回密碼
     立即注冊

    掃一掃,登錄網站

    首頁 百科 查看內容
    • 20807
    • 0
    • 分享到

    會玩“植物大戰僵尸”游戲,你就能搞懂比特幣和區塊鏈

    2018-4-10 12:53

    來源: FreeBuf 作者: ddgweb

    區塊鏈是去中心化,沒有服務器


    過去大家玩的都是單機版游戲,現在互聯網的發展,網絡版植物大戰僵尸也有了,首先你可以注冊帳號了,保存你游戲的記錄,如果遇上很難的關卡打不過,你可以充錢買陽光了,不用辛辛苦苦種向日葵生產了,這個不難理解吧?

    中心化就是相當于游戲的服務器,大家的帳號信息、交易數據都存在游戲公司的服務器上,而比特幣系統是沒有服務器的。

    所謂的去中心化,簡單理解就是:沒有服務器。也就是說,你使用比特幣軟件,注冊的比特幣帳號(地址),不存在任何云服務器上、不歸哪家公司管控、也沒有辦法說 " 充錢送一點比特幣 ",當然也沒有 " 官網 " 了。

    你的一切信息數據,都是在比特幣軟件里面記錄的。

    那問題來了,如果我偷偷的修改記錄,就像游戲的破解版、修改器?或者我是 GM(游戲管理員),我可以隨意的修改分數?換作比特幣的話,豈不是也有可能自己修改比特幣的數量?比特幣系統的開發者,肯定早早的就想到了這些問題,并且用去中心化的方式解決了這個問題。

    版權申明:本內容來自于互聯網,屬第三方匯集推薦平臺。本文的版權歸原作者所有,文章言論不代表鏈門戶的觀點,鏈門戶不承擔任何法律責任。如有侵權請聯系QQ:3341927519進行反饋。
    相關新聞
    發表評論

    請先 注冊/登錄 后參與評論

      回頂部
    • <option id="cacee"><noscript id="cacee"></noscript></option>
    • <table id="cacee"><noscript id="cacee"></noscript></table>
    • <td id="cacee"></td>
    • <option id="cacee"></option>
    • <table id="cacee"></table>
    • <option id="cacee"><option id="cacee"></option></option>
    • <table id="cacee"><source id="cacee"></source></table><td id="cacee"><rt id="cacee"></rt></td>
      <option id="cacee"><option id="cacee"></option></option>
      妖精视频