過去大家玩的都是單機版游戲,現在互聯網的發展,網絡版植物大戰僵尸也有了,首先你可以注冊帳號了,保存你游戲的記錄,如果遇上很難的關卡打不過,你可以充錢買陽光了,不用辛辛苦苦種向日葵生產了,這個不難理解吧?
中心化就是相當于游戲的服務器,大家的帳號信息、交易數據都存在游戲公司的服務器上,而
比特幣系統是沒有服務器的。
所謂的去中心化,簡單理解就是:沒有服務器。也就是說,你使用比特幣軟件,注冊的比特幣帳號(地址),不存在任何云服務器上、不歸哪家公司管控、也沒有辦法說 " 充錢送一點比特幣 ",當然也沒有 " 官網 " 了。
你的一切信息數據,都是在比特幣軟件里面記錄的。
那問題來了,如果我偷偷的修改記錄,就像游戲的破解版、修改器?或者我是 GM(游戲管理員),我可以隨意的修改分數?換作比特幣的話,豈不是也有可能自己修改比特幣的數量?比特幣系統的開發者,肯定早早的就想到了這些問題,并且用去中心化的方式解決了這個問題。
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