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    全球首創可視化開發,EDSS或重塑區塊鏈格局

    2019-8-9 22:31

    來源: northern31




    一個神秘又強大的深度媒體

    致力于為這個時代帶來不一樣的認知和啟發





    當下,區塊鏈行業已經走過了第10個年頭,但在技術上并沒有多少實質性的進展,擁躉最多的還是最古老的比特幣,而以太坊、eos等公鏈落地后也沒有達到預想的效果,陷入了停滯不前的境地,大批的公鏈都是要死不活的狀態。


    究其原因,無非技術方面的止步不前。

     

    去年,大家談論的都是公鏈的進展、落地,DAPP的研發。今年呢,談論最多的就是IEO、模式幣了,畢竟在技術進展方面經歷了一年也沒有給出像樣的應用。

     

    模式幣不多說,IEO呢?大家可以仔細看看,前赴后繼的IEO項目中,真正能支撐起目前市值的項目有幾個?大多給人的感覺都像是臨時拼湊起來的,所以這一模式并不可持續。

     

    目前,賺錢效應已經大不如前,隨著其逐漸萎縮,當IEO對平臺幣帶來的增值效應可以忽略不計時,也就該正式謝幕了。

     

    仔細去看幾個之前大火的技術流項目,無一不是陷入了“團隊在做事,幣價無表現”的怪圈。

     

    所以,在此浪哥也提醒大家,那些已經上線許久,沒啥人用的項目,最好不要碰。即使項目在做事,進展看不到,幣價也能跌到你懷疑人生。

     

    區塊鏈想要走進更廣大人民群眾中,扎實的易用的落地產品是關鍵。

     

    目前,問題多出現在

     

    1運行效率低,體驗差

    2公鏈之間的孤島效應

    3共識機制各有其限制

     

    而EDSS項目則直擊痛點,面對最棘手的問題,交出了近乎完美的答卷。

     

    EDSS 是遵循國際區塊鏈最新頂級架構理念的一個應用平臺生態系統,通過分配區塊鏈通證EDSS,利用數據賦權方式打通用戶與企業發展的商業模式鴻溝,幫助用戶和企業實現利益共享、數據升值,搭建企業與用戶共享共生的新型商業生態。

     

    為什么說該項目解決了區塊鏈行業的棘手問題?

     


    01

    突破效率瓶頸,打造極致體驗

     


    目前行業比較有人氣的應用無一例外,全都是菠菜類型的,玩家都是為了投機,賭博,并不是特在乎應用的體驗,盡管都不太好,但有點耐心也可以玩。畢竟加上區塊鏈去中心化的加持,公平透明也一定程度贏得玩家的信任。

     

    區塊鏈想要走進千家萬戶,必然要迭代繁瑣的程序、提高產品性能、增強擴展性、保障數據的安全等。

     

    而EDSS項目團隊長期在區塊鏈行業深耕精作,保持著產業從事者的清醒和技術革命者的理智,深知行業的痛點,蟄伏數載,研發出符合自己產業觀的可落地系統,該系統具備如下特點:

     

    (1)高性能:依托 EDSS支付的海量并發經驗,交易支持秒級確認;提供海量數據存儲,具備每秒萬級的處理能力; 


    (2)高安全性:提供豐富的權限策略、安全的密鑰管理體系和用戶隱私保密方案,保障數據安全; 


    (3)高效運營:提供全面、實時、可視化的運維管理系統,快速識別系統狀態,滿足多個 層級的運營管理需求; 


    (4)高速接入:豐富的應用開發框架和靈活的部署方式,方便不同類型的用戶快速接入,構建應用;

     

    這里重點介紹下最后一點,目前區塊鏈開發門檻較高,不是專業的程序員無法進行開發 DAPP。


    而EDSS提出的可視化編程是讓程序設計人員利用軟件本身所提供的各種控件,像搭積木式地構造應用程序的各種界面。

     

    無需編寫太多的代碼甚至不需要懂太多的語法知識和API 就可以實現一些功能,尤其是針對那些不會編程或者對編程感興趣的人,這是非常棒的操作體驗。

     

    可以把區塊鏈可視化操作系統比喻成計算機系統中的windows 系統,傳統的鏈上開發類似于LINUX 系統。

     


    02


    升級跨鏈技術,破除“行業病灶”

     


    目前知名的公鏈超過100個,但公鏈之間的孤島效應困擾著整個行業,現在互聯網行業能夠發展這么迅速,就在于實現了互聯互通,數據共享。

     

    其實孤島效應的解決方案很早就出來了,就是跨鏈,比如比特幣上的閃電網絡。


    問題在于,這種跨鏈功能過于簡單,真正能夠解決問題的方案,不僅可以“原子”互換,還能引領接下來的“萬物互聯”的時代。

     

    比如今天大火的comos,波卡也都是跨鏈項目,算是該領域的明星選手。

     

    EDSS的優勢在于,其采用并行主鏈架構,鏈之間的通信均為跨鏈,EDSS 內部的主鏈,基于相同的核心庫,接口一致,通訊快捷,EDSS 的本體主鏈可以被業務主鏈直接操作。

     

    與其他區塊鏈的跨鏈通訊EDSS 將設計出一套通用的跨鏈機制,逐步納入主流的數字貨幣,搭建貫通其他鏈的橋梁。

     

    另外,EDSS的跨鏈技術包括兩個部分。

     

    一個是 EDSS 與外部鏈的互聯互通,EDSS 與其他鏈通過一個公共的智能合約來實現,適配其他鏈的特征,基于狀態機的異步操作,完成與其他鏈的交互。

     

    另外一個就是基于 EDSS,平臺的其他鏈之間的互通;EDSS 也提供一個更復雜的智能合約來支持其他鏈之間的互聯互通,由于要支持兩種不同類型的其他鏈,智能合約要結合中繼鏈完成不同類型鏈的互聯互通。

     


    03


    痛擊傳統共識機制難點,“彈性”共識靈活變通

     


    目前主流的區塊鏈性能瓶頸問題突出, 區塊鏈處理能力受制于單個節點的處理能力, 這限制了區塊鏈的處理速度,也浪費了整個網絡大量的處理能力,隨著更多的節點加入到網絡,反而會使整個網絡節點的處理能力出現不穩定的情況。

     

    隨著網絡流量增加會使系統性能顯著降低,為了解決該問題,EDSS引入了分域的概念。

     

    將區塊鏈網絡按照邏輯區域和負載分擔機制來劃分域(AS),每個域獨立進行驗證,同時將摘要信息洪泛給其他的域,全網信息保持一致性。

     

    每個域中選擇一些關鍵節點來完成共識算法,這些節點稱為動力節點(PowerNode,PN),提供交易驗證、交易信息洪泛同步、區塊打包、代理移動錢包等服務。


    系統設計一個算法,根據 PN 節點的服務時長和貢獻率,獎勵 EDSSToken(EDSS),實現多勞多得機制,主 PN 節點和候選節點均可以通過在線服務時長獲得一定獎勵。

     

    普通節點選擇域,可以根據路由開銷和時延來選擇加入的域,也可以根據負載分擔策略,在登錄時關聯合適的域。

     

    EDSS 采用并行主鏈架構,可以按照業務主鏈特征靈活選擇共識機制,業務主鏈的共識機制僅影響本業務,獨立于其他主鏈,形成自己獨立的邏輯空間。

     

    業務主鏈的共識機制支持組件插拔模式,可以根據商業需求進行靈活替換,平滑過渡后繼續運行,滿足商業模式不斷發展的要求。

     

    EDSS 將集成包括 POW、POS、DPOS、PBFT、RAFT 等共識機制,為企業定制符合特定商業邏輯的共識機制。

     




    除了扎實的基礎實力和靠譜的底層架構之外,市場對于EDSS的期許,更在于其利用區塊鏈技術為實體經濟“降成本”、“提效率”,成為經濟發展的新動能。

     

    接下來,EDSS將在數字票據、貴金屬交易、知識產權保護、網絡互助、機構清結算、公益等場景為用戶提供 可信、安全、便捷的區塊鏈服務。

     

    從歷史來看,區塊鏈項目的迭代是非常迅速的,且迭代速度越來越快。

     

    現在的EDSS蓄勢待發,它不僅有強烈的野心,更帶著全新的思考和底層邏輯企圖重構區塊鏈世界。




    本文為原創稿件

    未經許可,不得轉載


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