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    Token的10大設計模式 | 粉絲模式

    2018-9-30 13:40

    來源: 矩陣數字經濟智庫 作者: 葉開

    粉絲模式的token是將娛樂經濟的偶像或IP網紅打造成為一個娛樂鏈的Token,進一步衍生出來的商品、內容、打賞、服務、權益和票務等場景,形成一個分布式的娛樂價值協議。

    粉絲模式的Token特別適合娛樂經濟產業,比如明星偶像產業、經紀公司、娛樂演藝公司,還有大型IP的數字媒體公司、網紅工作室等企業。

    概要定義

    粉絲模式的Token是解決娛樂經濟中偶像與粉絲的共識和價值協議。將IP或偶像作為數字資產,讓粉絲和用戶來消費和投資,形成一個偶像指數,圍繞偶像資產和衍生品服務打造一個偶像經濟模型。

    粉絲模式的Token希望將主動權和控制權賦予粉絲和用戶,直接建立粉絲用戶和偶像明星或IP之間的溝通互動、信任和共識,而不是被經紀公司、商業活動以及各種利益現象隔離,通過一個統一的娛樂產業平臺來打造偶像粉絲社區運營。

    區塊鏈上,IP不再是人物和偶像,而是基于人物和偶像打造的數字IP、偶像Token。而基于粉絲模式的Token衍生出來的消費Token,比如商品、內容、服務、權益等,都對應這粉絲用戶的訴求和愿望。粉絲可以用Token來投票支持偶像、可以訂閱專屬的偶像視頻或數字媒體內容、可以消費衍生商品、可以購買偶像的演出活動票務、可以預約偶像的互動時間、可以享受粉絲活動的尊享權益等等,甚至可以來為偶像打榜,打造一個數字化的偶像支持力,偶像指數越高分享收益就越多。

    粉絲代幣可以用于支付結算,也可以用于偶像收益的共享,可以將利益分配有效的透明化和智能合約化,并可以通過粉絲交易市場進行交易、交換和衍生品服務,讓粉絲享受到偶像經濟的消費與投資。

    業務模式

    粉絲模式的Token是一個分布式的娛樂價值協議,讓粉絲可以自主消費與投資,相當于將文娛產業的偶像價值化和貨幣化,將IP及衍生品貨幣化。

    文化娛樂產業的偶像明星經濟,本身就有強大的社區基礎,比如粉絲團等形式。但以前的粉絲往往比較被動和信息不對稱,很難與偶像明星有直接溝通互動的渠道,粉絲模式Token就是要讓粉絲有機會去中介,直接消費或投資偶像明星Token。

    文化娛樂產業的IP,核心不是人物和偶像,而是人物和偶像打造的數字IP,尤其是區塊鏈模式的粉絲模式Token。它可以是成名已久的偶像明星,也可以是未成熟的年輕新星,都可以成為粉絲的投資Token。

    粉絲模式的IP Token衍生出來的消費Token,包括該IP的相關衍生商品、數字內容或者數字媒體、專屬粉絲團服務、特別權益等,與粉絲用戶的訴求、愿望直接關聯,粉絲用戶以粉絲代幣來對自己的訴求和冤枉進行貨幣化。

    粉絲模式Token里面,偶像明星的演出票務、時間、互動和簽名照等衍生品,都是可以讓粉絲來進行消費或者投資的,越多的粉絲支持力,越多的粉絲代幣打賞,粉絲模式Token越有價值。甚至一些Token內容和服務,可以由粉絲用粉絲代幣來投票投注發起。

    偶像明星的專屬媒體內容或版權內容,可以通過專屬的粉絲模式礦機來進行內容的使用或者視頻流的媒體播放和存儲共享,可以消耗粉絲代幣,可以通過粉絲代幣來沖榜。同時,粉絲代幣可以用于粉絲模式里的各種交易和服務的支付結算,也可以作為投資某個偶像明星Token的收益分紅,也將粉絲對偶像明星的支持力透明化,全部用代幣來貨幣化。

    演出活動的票務可以用區塊鏈的加密防偽票務將偶像模型活動和粉絲連接起來,并用粉絲代幣獎勵粉絲的忠誠度,而且可以有效降低演出活動公司的門票印制和防偽成本。

    粉絲模式Token需要建立文娛產業的交易市場,對粉絲Token、衍生品等進行交易和交換;粉絲的代幣打賞、偶像明星Token的獎金池等等,可以用流動性合約形成一個粉絲模式Token的看漲預期,并讓每一個粉絲來分享粉絲模式Token的收益。

    設計
    戰略定位

    一句話:“讓粉絲來投資偶像”

    粉絲模式Token的核心目標就是讓粉絲成為主人,她們可以來投資偶像明星,可以來消費偶像模型衍生品,可以來打賞和支持偶像明星,可以直接面對面互動,一切用粉絲代幣來貨幣化。

    客戶細分

    一個人:粉絲

    粉絲模式Token的目標受眾主要是粉絲,因為要讓粉絲成為娛樂產業的核心;當然,娛樂產業的傳統核心-偶像明星,以及經紀人等,也都是粉絲模式所關注的目標群體。

    偶像明星會是第二目標受眾,他是粉絲模式Token的主體,他的一切數字化和資產化后成為一個粉絲模式Token,讓粉絲來打賞、預約、消費和投資。

    入口場景

    一幅畫:粉絲模式Token的核心場景是粉絲的消費和打賞場景,粉絲通過自己的粉絲代幣來消費偶像明星Token的演出票務、時間、服務、衍生品,用代幣打賞來支持自己的偶像明星,或者用代幣來投資偶像明星Token的權益產品。

    偶像明星Token需要標準化權益和服務產品,從演出活動、粉絲互動、專屬服務、特別權益、簽名照和版權內容等衍生品,數字化和貨幣化。還可以將偶像明星Token打包為一個權益產品,讓粉絲來進行投資,從該Token的獎金池一起來分享收益。

    資產價值

    一個數:粉絲模式Token的價值來自于粉絲的支持力,即偶像指數。

    偶像指數不是用腳投票,而是粉絲用代幣投票。偶像指數越高,意味著粉絲的支持力越高,消費和投資在偶像產品服務或者衍生品上就越高,從而意味著粉絲模式Token的價值就更高。

    粉絲模式平臺一般會對不同偶像模型或者組合提供粉絲模式Token平臺服務,可以在成熟的高偶像指數的資產和新發展的低偶像指數的資產之間,設計更多的衍生品服務,比如期權、指數等設計,讓粉絲為偶像的未來來投票投注。

    共識算法

    一個共識:粉絲模式Token的價值來自于粉絲對偶像明星的共識,所以這是一個粉絲群體形成的價值共識,它通過一個分布式娛樂協議形成,這個娛樂產業協議,來自于粉絲服務、內容點播、演出票務及娛樂衍生品等不同內容,通過強大的分布式賬本技術,來促進對粉絲的透明行為分析,從而形成偶像的粉絲價值共識(PoF)。

    粉絲模式Token是一個與“人”或“IP”相關的資產,所以PoF共識類似于PoS,是粉絲用代幣來獲得投票權進行投票形成共識。

    結構治理

    一套治理:粉絲模式Token的結構設計會是“Token+Coin”的組合設計,Token是偶像明星的資產Token,Coin是粉絲代幣。粉絲模式Token是與偶像明星的數據和偶像指數相關聯的,粉絲代幣是與粉絲的支持力相關聯的。

    粉絲模式Token的分配比例,會考慮平臺、偶像明星以及粉絲,偶像明星很關鍵,它是Token的基礎資產,然后才是消費和投資的粉絲。偶像明星進行資產打包上鏈后不需要消費或投資,只需要運營產品服務;粉絲需要通過打賞、消費、完成任務等進行粉絲挖礦,獲得更多的粉絲代幣,來繼續消費或者投資偶像明星Token。

    經濟模型

    一個模型:粉絲模式Token的經濟模型是一個與粉絲熱情相關的趨勢,因此既要考慮與資產模式相關的偶像明星Token的產品服務衍生品體量,又要考慮粉絲的支持力和偶像指數,偶像指數越高的,其經濟總量是偶像明星價值體量的倍數就越高。

    在流動性方面,對偶像明星團隊的收益要進行鎖倉機制、Token獎金池的回購升值合約等機制,來確保粉絲價值是不斷上漲的。

    粉絲調動起來是狂熱的,所以激勵機制要進行精細設計,從越早加入的早鳥計劃,以及推薦朋友加入的推薦獎勵、粉絲進行推廣互動投票的賞金計劃等,以及設立偶像模型大使的激勵和特定權益比如見面會等,讓粉絲狂熱的參與進來,拉升粉絲模式的經濟生態。

    模式運營

    一套運營:粉絲模式的運營與娛樂產業的粉絲團運營是相吻合的,因為投資人主要是粉絲,這相當于打造一個娛樂產業的投資人社群,建立在粉絲團的基礎上。

    運營團隊如果有娛樂產業經驗或者粉絲團運營經驗是最好的,能夠比較熟悉粉絲的需求和行為特征,并能夠組織粉絲團實現數字化和代幣化升級。但是運營初期,有站臺和深度參與的偶像明星最關鍵,因為要作為初始模型Token進行打包設計,沒有初始偶像明星就不能啟動整個粉絲模式。這意味著要與偶像明星團隊一起轉型和賦能。

    粉絲模式Token要通過偶像明星Token化之后,能夠提供前所未有的優質娛樂服務或者粉絲直接通道,讓粉絲代幣成為娛樂經濟的數字貨幣,而不可篡改的分布式加密賬本有利于結構化的激勵和安全可靠的支付結算,從而打造一個基于區塊鏈支持的偶像明星資產交付平臺,這是粉絲模式運營的核心方向。

    要素

    目的需求:讓粉絲能夠直接與偶像明星進行互動、消費和投資;

    適用性:適用于娛樂產業、明星團隊;

    必要性:去中介化,讓粉絲與偶像模型直接互動和投資,通過透明和強大的分布式賬本實現偶像指數的貨幣化;

    效果:激發粉絲的熱情,但也要避免粉絲的狂熱引發不合理行為;

    實現:粉絲模式Token的實現可以選擇基于產業節點或娛樂團隊的聯盟鏈或者基于粉絲消費者的公鏈,也可以初始階段先聯盟鏈,未來實現粉絲公鏈;

    相關模式:與貨幣模式相結合,部分場景可以與礦機模式、內容模式結合;

    Token案例:TokenStars Team
    TokenStars是一個將名人Token化的區塊鏈平臺。它的目標是通過分布式并提供潛力明星資金和促銷資源以顛覆明星經紀行業。通過一個利用分布式的星探和組織內投票機制的區塊鏈名人管理平臺,以確保百萬名使用者透明的參與:名人+粉絲+品牌+廣告商,從而形成核心場景:購買 ACE 代幣并支持名人 → 用代幣獲得來自名人的特別提供并參與他們的成就 → 成為 ACE 平臺事業成長的一部分。

    TokenStars項目主要針對三種受眾: 傳統區塊鏈受眾、機構投資者、基金和家族辦公室(因為公司管理階層來自金融業),以及體育項目粉絲(通過多個體育媒體合作伙伴關系包括球迷社區)

    ACE代幣是個提供獨一無二機會的產品代幣,例如與球員進行數小時的訓練、會面、門票、與明星做廣告等等。這些服務都是以代幣購買。代幣越常被使用,對所有參與者都越好。代辦機構的傭金將被轉換成代幣,收取的傭金也會成長,機構需要通過從市場購買代幣的方式來刺激經濟體系。同時,ACE代幣在ACE生態體系中扮演關鍵的腳色,因為它提供分布式組織投票機制中的投票權,ACE持有人有機會在各種決策上投票,由此影響平臺的成功。并且,它也是會計的基礎單位和各專員特別是星探、促銷員、廣告商的付款方式。

    TokenStars 的名人管理平臺包括:人才支持模塊、明星 ico 模塊、星探模塊投票模塊、投注模塊、賞金粉絲俱樂部模塊、粉絲交流模塊、競賽和慈善模塊、智能合同模塊、品牌關系模塊、電子商務模塊等十二大模塊。

    Token的10大設計模式

    LamTex畫布分析

    葉開
    Token經濟系統設計方面的先行者。
    矩陣數字經濟智庫合伙人,林達控股(1041HK)執行董事,中農普惠金服董事合伙人,南京大學兼職教授。專注于傳統產業升級、產業金融和區塊鏈,著有《社會化媒體運營》、《粉絲經濟》、《O2O實踐》等相關著作。
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