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    Token的10大設計模式 | 礦機模式

    2018-9-17 14:10

    來源: 矩陣數字經濟智庫 作者: 葉開

    Token的10大設計模式


    礦機模式的token是一種組合模式,它基于“礦機+幣”的模式,用戶和投資人可以用礦機(專用硬件設備或者DApp軟件)進行挖礦,獲得平臺專屬的數字加密代幣,通過兌換或交易賺取收益。

    礦機模式適合那些硬件設備制造商,比如路由器、智能家電、智能穿戴設備、機器人等制造廠商,或者App開發商,比如互聯網平臺、游戲開發廠商。

    概要定義

    礦機模式是借鑒自早期專門用來挖取各種比特幣和數字加密代幣的ASIC礦機和GPU礦機,這些礦機會消耗大量的能源和算力;后來CDN礦機出現,從最早的IPFS開始,通過路由器或智能盒子等硬件共享帶寬和數據存儲來挖礦,能耗比較低而且有效改善網絡狀況。隨著應用場景的拓展,礦機從路由器等硬件擴展到智能穿戴設備,成為礦機模式的Token專屬挖礦設備;再后來,軟件形式的DApp挖礦出現,用DApp模擬一個礦機的算力進行挖取特定的Token(Coin),將礦機和游戲的場景融合為在DApp中。

    礦機模式的Token首先要有一個挖礦的共識,與挖取比特幣等的ASIC礦機對應的是PoW共識不同,CDN礦機或者智能穿戴礦機以及DApp礦機都會有自己獨特的共識機制,基于這個共識機制挖取到“幣”。所以礦機模式是一個“硬件(礦機)+幣”的模式。

    有了礦機(包括硬件和軟件礦機),才真正實現了人人可以挖礦的普惠平等。一個礦機背后可以挖礦的代幣,是一種可以自定義的共識;一個“認證”的礦機硬件節點,可以運行類似PoX共識算法;你設計的礦機模式的Token是用什么樣的Po“X”共識?挖取的是什么樣的代幣?

    當共識形成,Token產生增量價值時,就有可能不用發行代幣(Coin),而是基于用戶對礦機的需求和期望,用礦機的硬件銷售替代Token的ico,通過火爆的礦機預售搶購比較隱性的實現了流動性和銷售收入。而在部分國外的ICO項目中,將產生代幣的礦機工具(軟件系統)和代幣用隔離墻分開,也是一種合規方法。

    業務模式

    礦機模式的Token,可以理解為“萬物皆礦機”,人人皆可挖礦。礦機不僅僅是產生Token的唯一入口,而且是用戶進行互動和交互的關鍵觸點,還基于礦機將用戶的一部分行為數字化,通過硬件設備的ID標識和用戶的ID進行綁定,并與挖取到的Token進行關聯,形成一個特殊的“礦工”身份。這個綁定了礦工的礦機,就成為一個認證節點了。

    礦機的共識是特定的共識機制,硬件礦機基于內置的共識機制進行挖礦,軟件礦機App基于特定的共識機制產生算力,在算力的基礎上進行挖礦;這種共識機制,根據各家礦機場景的不同而有不同的設計,即PoX共識算法,比如存儲礦機的存儲量證明(PoSt)、健康礦機的健康證明(PoH)等。

    DApp礦機,往往會跟各種任務、消費或者推薦、邀請等相結合,以此來提升算力,從而可以提供挖礦的成功率或者總量;也有的DApp將游戲場景和業務場景進行融合,讓用戶更有游戲的娛樂性,從而提供用戶的活躍度,提高轉化率。

    礦機挖礦出來的Token,就是激勵的代幣,但是國內平臺為了合規只叫Token,不叫Coin,也不ICO。本質還是不發幣的代幣,而這個激勵,因為承載著預期價值,并通過交易市場有流動性,所以可以有效的刺激經濟生態體系。

    有的礦機是專屬礦機,只設計使用于特定的應用場景,比如心腦血管監測儀的健康礦機,它主要是圍繞人的數字化,將人的行為屬性等都轉化為數字和上鏈,在一個特定的共識算法(比如PoH)中轉化為一個指數(比如健康力),該指數與代幣進行關聯。

    由于礦機模式可能不公開發幣(ICO),所以需要進行社區社群的打造和運營,通過交易市場獲得流動性。投資者運營和教育做的好,再結合礦機設備的限量限售等營銷策略,可以形成火爆的預售和搶購形勢。

    礦機是自帶CPU算力的設備或者區塊鏈手機時,可以基于芯片和算法的結合開發特定共識的底層鏈平臺,可以有效解決節點、投票、權益證明等問題。

    設計

    1. 戰略定位

    一句話:“萬物皆礦機”

    礦機模式的Token定位是讓擁有礦機的每個人都可以挖礦,而且每一個可以建立共識的“物”也都可以成為礦機,它將承載特定共識的產生機制并成為認證節點的手段,并用挖礦產生的Token進行激勵和生態。

    2. 客戶細分

    一個人:共享、參與、開放的投資者

    礦機模式的目標受眾是愿意共享和參與的投資者,通過礦機來參與到挖礦記賬和激勵生態中;還有一部分是有開放心態的愿意成為節點的企業或者機構,通過礦機或者礦機池成為節點或者超級節點。

    個人投資者的礦機以投資消費模式,節點的礦機以企業投資模式,二者的發展模式不同,而且企業模式的除了礦機之外,還有其他服務、收益或者投票權等權益。

    3. 入口場景

    一幅畫:礦機模式的核心場景就是礦機挖礦。

    礦機挖礦的場景,與礦機內置特定的共識相結合,硬件礦機是自動挖礦,DApp礦機是用戶啟動挖礦或者在DApp游戲任務場景中挖礦,最終獲得激勵的Token/Coin。

    4. 資產價值

    一個數:礦機模式的資產價值就是挖礦對應的資產價值。由于挖礦的場景和共識不同,產生的資產價值也不同,IPFS等產生的是帶寬和存儲資源的共享價值,別的礦機產生的是與它的共識相結合的價值,資產價值可能是限量并且挖礦難度是隨著時間而遞增的。

    5. 共識算法

    一個共識:礦機模式Token的共識類似于PoW或者PoS,是一種Po“X”,一個礦機對應的是一個特定的共識。比特幣的PoW工作量證明共識,通過比特幣礦機來進行算力挖礦獲得比特幣激勵;這里的礦機模式Token,基本上都不采用PoW,而是對應一種場景,比如儲存模式的是PoSt(存儲量證明)、健康礦機是的健康證明(PoH)、新零售的智慧盒子礦機是消費證明(PoC)等等。

    礦機模式Token的共識,不僅僅是為了激勵用戶,更關鍵的是推動用戶參與到場景中,比如健康運動、消費購物等,從而可以產生實際價值,而這個價值與挖礦所獲得的Token又可以相互結合,從而形成一個生態。

    6. 結構治理

    一套治理:礦機模式Token的治理需要考慮兩個方面:礦機和Token(Coin),礦機的配置、數量、定價和銷售節奏,礦機模式的Token的數量、定價和發行節奏,是礦機模式治理的關鍵。

    由于合規的需求,礦機模式的Token往往放在次要位置,主要突出礦機,所以礦機的總量和銷售節奏是核心,通過礦機的預售和搶購來形成礦機模式Token的曲線帶動。

    7. 經濟模型

    一個模型:礦機模式Token的經濟模型與智能硬件制造的模式有些類似,礦機要進行限量,不能任意無限的生產;而礦機挖礦產生的Token,要根據共識場景進行貨幣模式的設計,不是單獨的貨幣總量和供給,會在貨幣總量和礦機運行情況下相結合。

    礦機限量可以給礦機模式的經濟模型帶來通縮的效果,再加上預期就會形成搶購;在搶購的基礎上,也要設計好礦機的交易市場,通過礦機設備的交易市場來實現礦機模式的流動性,也就是不發幣已經開始實現部分流動性和預期看漲收益。

    8. 模式運營

    一套運營:礦機模式的運營主要是礦機的運營,無論是硬件礦機的推廣銷售和限購限售,還是DApp礦機的游戲場景、任務設計等的社區運營。硬件礦機的銷售運營,還可以結合智能硬件的銷售模式,進行節點、代理等不同模式的嘗試,快速形成預期趨勢。

    礦機的預期趨勢,除了銷售運營之外,還要進行市場宣傳和包裝,通過事件進行PR推廣,利用社群社區形成對礦機場景的討論、試用和推薦等。

    要素

    目的需求:礦機讓每個人都有機會參與挖礦獲得有價值的Token;

    適用性:適用于有智能硬件或者核心參與場景的業務,與貨幣模式相結合;

    必要性:通過礦機實現流動性,避免了發幣的不合規;

    效果:礦機預售搶購,還可以作為認證節點,但交易兌換市場需要運營好;

    實現:需要設計好礦機的共識和場景,與Token價值相融合;

    案例:玩客云等

    相關模式:礦機模式與貨幣模式一起使用,也可以與積分模式的消費挖礦、數據模式的數據資產、服務模式的服務數字化、粉絲模式的專用播放器相組合;

    Token案例:玩客云

    迅雷玩客云是全球首個共享計算+區塊鏈應用的智能硬件,是C端區塊鏈應用產品。玩客云打造的玩客獎勵計劃,鼓勵用戶分享閑置的網絡帶寬、存儲空間以及計算資源,面向玩客云智能硬件所有者的獎勵活動,賺取鏈克。

    鏈克(LinkToken)是指在玩客云共享計算生態中基于迅雷區塊鏈技術生成的共享資源的工作量證明。用戶可通過購買玩客云智能硬件設備并激活玩客獎勵計劃,通過共享帶寬、存儲等計算資源,按照鏈克產生規則獲得鏈克獎勵。用戶可使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網絡加速服務、云存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等,也可以應用于迅雷直播、迅雷U享版、迅雷PC影評、 迅雷會員等迅雷旗下多種產品服務,還可以兌換邊緣計算、 函數計算、共享版CDN等云計算產品。

    鏈克每天產量固定,第一年每天產量每天約164萬個,每365天減半一次。鏈克獎勵的數量由上行帶寬、硬盤存儲空間、在線時長、當日鏈克的總產量等四項數據決定;由上行帶寬、硬盤存儲空間、在線時長等三項數據決定獎勵分數,按照分數占全網總分的權重,獲取當日產生的鏈克。鏈克產量每年減半,隨著玩客云設備數量的增加和鏈克產量的減少,鏈克的獲取難度會越來越大。

    葉開
    Token經濟系統設計方面的先行者。
    矩陣數字經濟智庫合伙人,林達控股(1041HK)執行董事,中農普惠金服董事合伙人,南京大學兼職教授。專注于傳統產業升級、產業金融和區塊鏈,著有《社會化媒體運營》、《粉絲經濟》、《O2O實踐》等相關著作。
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