在
比特幣的早期階段,礦池根據每個礦工提交的部分答案的數量,簡單地將來自最新區塊的報酬按份額分配給所有礦工。份額數目是由同一礦池所創建的前一區塊來計算的。一些礦工提出了一種增加報酬的方法:如果礦池有一段時間沒有找到區塊,那么很多部分答案(份額)就會累積起來。如果礦池發現了一個區塊,它的報酬將在很多份額中分割。產生額外份額的成本和以前一樣高,而預期回報卻因上述原因變低了。相反,礦工可以切換到最近產生區塊的其他礦池,因為在這個礦池,每個額外的份額都會獲得更高的預期回報。如果許多礦工都采取這種行為,那么理性的礦工就會完全拋棄那些暫時未成功獲得區塊的礦池。因此,抵御礦池遷躍的報酬方案被迅速設計開發出來,并被大部分礦池所采用。
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